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陳安然-「大‧小‧劇場」《升呢真人Show》導師
發表於 17/10/2016, BY 香港青年藝術協會
陳安然-「大‧小‧劇場」《升呢真人Show》導師
你的主題和創作靈感是什麽?
主題是年青人沉迷虛擬世界,靈感來自年青人電話不離身的習慣。
創作這次演出時最大的挑戰是甚麼?
創作是需要很大的熱情,然而當創作的內容與自身正面對問題有密切關係,我們可能會選擇逃避創作。
我這次的挑戰是要年青人去正視自己生活中的壞習慣問題,所以在與同學們相處的過程裡,我利用了很多劇場遊戲和劇場練習去使他們代入第三者的身份,使他們不知不覺間透露出自己沉迷虛擬世界的可怕紀錄,甚至最後還會提出這些行為所帶來的不良後果。我慶幸戲劇使我與學生的距離拉近,最後我都能順利地將他們最真實的想法放於創作中。
若從實際型(實在式)和抽象式中選擇,哪一種風格更爲接近你表達主題的方式呢?
是實在式也是抽象式。故事是一個真人比賽騷,而觀看此演出的觀眾也成為真人比賽騷的觀眾,所以故事的背景設定是實在的,然而真人比賽騷的發展,那些在舞台上所發生的事情,會慢慢演變成一種抽象的呈現表演手法,畢竟這是一個關於虛擬世界的故事。
你會認爲沉迷網路是在種種青少年的問題中,最應受到關注的嗎?
是,因為網路世界是一個無邊無際的黑洞,它蘊藏著很多的未知數。如果妥善利用網路,當然能增廣見聞,但一但過份沉迷,長時間跟網路世界連繫上,就會有很大危機讓青少年遇上一些對他們有壞影響的資訊,而且沉迷網路還會對青少年的身體帶來傷害,例如頭痛、眼疾、睡眠不足令精神不振等。
除了你的中心主題以外,你希望觀衆們還會在你的作品中得到什麽呢?
我還希望觀眾在此作品中能欣賞到歐洲興起的新式劇場──潛入式劇場(Immersive Theatre)。雖然是次展演是一個非常短的劇目,但我依然堅持與學生共同創作,加入少許潛入式劇場的原素,讓觀眾去體驗一次前所未有的劇場經驗。
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